Rozpoczęcie pracy
Kiedy po raz pierwszy otworzysz GB Studio, zobaczysz okno Nowy projekt.

:::Podpowiedź
Zaleca się rozpoczęcie od użycia szablonu Przykładowy Projekt, ponieważ zawiera on przykłady wielu funkcji, które oferuje GB Studio.
:::
Jeśli masz już istniejący projekt, możesz go otworzyć, klikając przycisk Otwórz i nawigując do pliku .gbsproj
.
Nowy projekt
Nadaj swojemu projektowi nazwę, aby rozpocząć pracę (nie martw się, nazwę można zmienić później) i wybierz szablon projektu. Jeśli dopiero zaczynasz pracę z GB Studio, zalecane jest wybranie szablonu Przykładowy projekt, który zawiera kilka przykładowych scen i skryptów. Dzięki temu można zobaczyć, co jest możliwe do wykonania i jak program funkcjonuje. Kliknij przycisk Utwórz Projekt, i poczekaj chwilę na uruchomienie Edytor projektu.

Gdy zobaczysz ten ekran, możesz kliknąć przycisk Uruchom w prawym górnym rogu, aby zbudować i uruchomić projekt.
Po zagraniu w przykładowy projekt spróbuj poklikać w różne opcje, aby zobaczyć co do czego jest. Wybierz niektóre postacie, albo tabliczki informacyjne, spróbuj zmodyfikować tekst używając panelu po prawej stronie. Zapisz modyfikacje i uruchom projekt ponownie. Zauważ, że właśnie udało się wykonać twoją własną wersję gry!
Nie martw się, jeśli coś pójdzie nie tak, zawsze możesz utworzyć nowy projekt z przykładowym szablonem.